home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BigMax 21 / BigMax nº 21 Super EF2000 / BigMax nº 21 Super EF2000.iso / joystick / f16 / ef2000.m50 < prev   
Encoding:
Text File  |  1996-09-17  |  3.4 KB  |  214 lines

  1. REM  MACRO Definition for EF2000 Eurofighter tactical flight simulator
  2. ~╔═════════════╗
  3. ~║Cockpit Views║
  4. ~╚═════════════╝
  5. Forward_View = /N F1
  6. No_Instruments = /N SHF F1
  7. Left_View = /N KP7
  8. Right_View = /N KP9
  9. Back_View = /N F3
  10.  
  11.  
  12. ~
  13. ~
  14. ~╔═════════════╗
  15. ~║Virtual Views║
  16. ~╚═════════════╝
  17. Virtual_On/Off = /N F10
  18. Virtual_Left = RSFT LAROW
  19. Virtual_Right = RSFT RAROW
  20. Virtual_Up = RSFT UAROW
  21. Virtual_Down = RSFT DAROW
  22. Res_shift = ALT r
  23. ~
  24. ~
  25. ~
  26. ~╔═════════════════════════════════╗
  27. ~║         External Views          ║
  28. ~╚═════════════════════════════════╝
  29. Ext_Dtl_On/Off = /N d
  30. Ext_Behind_View = /N F3
  31. Ext_PlayerFB = /N F6
  32. Ext_WingmanFB = /N F6 /N F6
  33. Ext_Target/Player = /N F7
  34. Ext_Padlock = /N F10
  35. Ext_Zoom_In = RSHFT KP7
  36. Ext_Player_External = F4
  37. Ext_Wingman_External = F5
  38.  
  39. ~
  40. ~
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45. Target_View = /N F7
  46. Gun/Missle_View = /N F8
  47. IR_Missle_View = /N F8 /N F8
  48. ~
  49. ~
  50. ~╔═════════════════════════════════╗
  51. ~║       Engine/Throttle           ║
  52. ~╚═════════════════════════════════╝
  53. Engine_1_On/Off = /N [
  54. Engine_2_On/Off = /N ]
  55. Both_Engs_On/Off = /N [ /N ]
  56. Throttle_Up = -
  57. Throttle_Down = +
  58. ~
  59. ~
  60. ~
  61. ~
  62. ~
  63. ~
  64. ~
  65. AB_On = /N KP*
  66. AB_Off = /N KP/
  67. AB_Increase = KP*
  68. AB_Decrease = KP-
  69. AB_Full = 6
  70. ~
  71. ~
  72. ~
  73. ~
  74. ~╔══════════════╗
  75. ~║Flight Control║
  76. ~╚══════════════╝
  77. Auto_Recovery = /N l
  78. Landing_Gear = /N g
  79. Air_Brakes = /N b
  80. Arrester_Hook = /N h
  81. Deploy_Chute = /N ALT b
  82. Release_Chute = /N LSFT b
  83. Eject = /N ESC
  84. EjectEject = /N ESC /N ESC
  85. ~╔═════════╗
  86. ~║AutoPilot║
  87. ~╚═════════╝
  88. AutoPilot_On/Off = /N a
  89. AP_1_Waypoint = /N 7
  90. AP_2_Heading = /N 8
  91. AP_3_Track = /N 9
  92. AP_4_AutoThrottle = /N 0
  93. ~
  94. ~
  95. ~
  96. ~
  97. ~╔═══════════════╗
  98. ~║Combat Controls║
  99. ~╚═══════════════╝
  100. Cycle_Missles = /N ENT
  101. Cycle_Air-Ground = /N BSP
  102.  
  103. Cycle_HUD_Tgts = /N c
  104. Cycle_MFD_1_Tgts = /N n
  105. Fire_Weapon = SPC
  106. Fire_single = /N f
  107. ~
  108. ~╔════════════════╗
  109. ~║Laser Designator║
  110. ~╚════════════════╝
  111.  
  112. LaserTD_Left = LAROW
  113. LaserTD_Right = RAROW
  114. LaserTD_Up = UAROW
  115. LaserTD_Down = DAROW
  116. LaserTD_Zoom_In = <
  117. LaserTD_Zoom_Out = >
  118. LaserTD_Brk_Lock = /N x
  119. ~
  120. ~╔═══════════════╗
  121. ~║Systems Control║
  122. ~╚═══════════════╝
  123. Cycle_MFD_1 = /N KP1
  124. Cycle_MFD_2 = /N KP2
  125. Cycle_MFD_3 = /N KP3
  126. Cycle_RADAR_Rng = /N r
  127. InfraRed_Sight = /N KP5
  128. ~
  129. ~
  130. ~
  131. ~
  132. ~╔════════════╗
  133. ~║HUD Controls║
  134. ~╚════════════╝
  135. HUD_On/Off =/N ALT h
  136. HUD_Bright_UP = u
  137. HUD_Bright_DN = y
  138. HUD_AIR-AIR = /N ENT
  139. HUD_AIR-GRND = BSP
  140. HUD_ILS = /N i
  141. HUD_NAVIGATION = RCTL
  142. HUD_REFUELING = /N '
  143. ~
  144. ~╔═══════════════╗
  145. ~║Countermeasures║
  146. ~╚═══════════════╝
  147. Chaff = /N INS
  148. Flare = /N DEL
  149. Chaff_&_Flare = /N INS /N DEL
  150. ECM_On/Off = /N e
  151. Stealth_Mode = /N s
  152. ~
  153. ~
  154. ~
  155. ~
  156. ~╔══════════════╗
  157. ~║Stores Control║
  158. ~╚══════════════╝
  159. Refueling_Mode = /N '
  160. Jettison_Fuel/AG = /N ALT j
  161. ~
  162. ~
  163. ~
  164. ~
  165. ~
  166. ~
  167. ~
  168. ~╔══════════════╗
  169. ~║Communications║
  170. ~╚══════════════╝
  171. Weather_Report = /N ALT w
  172. Redisplay_Msg = /N l
  173. ~
  174. ~
  175. ~
  176. ~
  177. ~
  178. ~
  179. ~
  180. ~╔═════════════╗
  181. ~║Misc Controls║
  182. ~╚═════════════╝
  183. Mfdl = KP1
  184. Mfdr = KP3
  185. Pause_Game = /N p
  186. Camera_On/Off = /N LALT v
  187. Screen_Shot = /N 4
  188. Time_Accelerate = /N t
  189. Quit_W/O_Dying = / LSHF q
  190. Display_Map = /N m
  191. ~╔═══════════════╗
  192. ~║    Thottle    ║
  193. ~╚═══════════════╝
  194. rem @Digital_CON      = THR 1 40 4 KP+ KP- KP* KP/ KP* KP-
  195. rem @Throttle_Back    = BTN MT /P b w /R b w
  196. ~
  197. ~
  198. ~
  199. ~
  200. ~
  201. ~
  202. ~
  203. ~╔═══════════════╗
  204. ~║Slash Modifiers║
  205. ~╚═══════════════╝
  206. Force_Analog = /A
  207. S3_In = /I
  208. S3_Out = /O
  209. Toggle = /T
  210. Press = /P
  211. Release = /R
  212. Hold = /H
  213. No_Repeat = /N
  214.